Каково значение метавселенные и есть ли у них будущее?
Что значение метавселенная и существует ли у них потенциал?
Введение в идею метавселенной
Термин «виртуальная вселенная» появился в обиход не так давно, но его корни происходят глубоко в фантастику. Впервые понятие появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где создатель представил цифровой мир, в котором пользователи взаимодействуют через персонажи. Сегодня виртуальная вселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто сюжет фантастической повести, а стремительно развивающаяся технологическая реальность.
Любой из данных проектов по-своему осуществляет идею мета-вселенной: некоторые фокусируется на творчество пользователей, другие на глобальные мероприятия или связь с криптовалютами.
Ключевые черты метавселенных
Виртуальные миры могут стать платформой для всеобъемлющих проектов: люди с ограниченными возможностями здоровья получают шанс перемещаться по миру без физических преград; организации казино Вулкан проводят благотворительные марафоны внутри виртуальных пространств.
- Стабильность: вселенные пребывают автономно от участия юзера.
- Взаимодействие: участники имеют возможность общаться один с другим и с обстановкой.
- Экономика: локальная экономика с возможностью торговли цифровыми активами.
- Индивидуализация: формирование особенных персонажей и содержимого.
- Масштабируемость: способность параллельного нахождения огромного количества юзеров.
Виртуальная среда (VR) позволяет полностью погрузиться в цифровое среду с применением специальных устройств (например, Meta Quest или HTC Vive). Дополненная действительность (AR), напротив, встраивает электронные элементы на физический пространство через смартфоны или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Развитие онлайн пространств: от Second Life до современных площадок
Например, подростки используют Roblox не только для игр, но и для совместного творчества – проектируют уровни, делают мерч для аватаров или организуют встречи с товарищами со всего мира. В VRChat школьники устраивают мероприятия с сокурсниками без учета удаленности городов.
Согласно изучению аналитической фирмы Newzoo за прошлый год:
- Roblox – площадка для создания собственных гейм-проектов и коммуникационных мест.
- Fortnite – первоначально стрелялка от третьего лица трансформировался в сцену для выступлений (например, концерт Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для общения с помощью VR-устройств.
- Decentraland – независимый цифровой мир на основе блокчейна Ethereum.
Современное понимание метавселенной охватывает в себя объединение виртуальных сред, расширенной и виртуальной реальности, онлайн хозяйств и интерактивных платформ. Это вовсе не не самостоятельное программа либо видеоигра, а больше как система топ казино интегрированных миров, где участники могут трудиться, обучаться, общаться и развлекаться.
Технологии за кулисами метавселенных
Виртуальная и усиленная действительность
С тех самых времен технологии прогрессировали значительно вперед в своем развитии. Возникли более современные проекты:
Ненатуральный интеллект
Несмотря на то, что видеоигровая индустрия продолжает быть главным катализатором эволюции метавселенных, их перспективы значительно превышает пределы досуга.
Блокчейн и невзаимозаменяемые токены
Cloud расчеты
Обсуждая о развитии виртуальных миров, невозможно не упомянуть Second Life – одну из первых попыток создать устойчивый виртуальный мир. Запущенный в 2003 году, проект предлагал юзерам возводить жилища, создавать бизнесы и даже проводить шоу в пределах цифрового пространства. Пускай вершина известности Second Life был в середину 2000-х годов, платформа все еще существует и имеет свою аудиторию.
Виртуальная вселенная перспективой пользователя: опыт юношества
Данное свидетельствует о факте, что интерес к виртуальным мирам среди юношества стабильно значителен – во многом благодаря свободе самовыражения и отсутствию географических границ.
AI несет ответственность за естественное поведение NPC (неигровых персонажей), создание контента моментально и даже управление чатов. К примеру, системы могут самостоятельно идентифицировать вредное действие или генерировать уникальные пейзажи для любого юзера.
- Более 80% юных особей 13–24 лет по крайней мере один раз участвовали в онлайн мероприятия (концерты, выставки).
- Примерно 60% думают, важным способность кастомизировать своего аватара.
- Более трети уже пробовали применять VR-шлемы хотя бы раз в месяц.
С целью осознать феномене виртуальных миров глубже, необходимо выделить их главные признаки:
Применение метавселенных помимо увеселений
Художники устраивают взаимные выставки напрямую в пределах Decentraland или Cryptovoxels; исполнители проводят концерты на сценах Fortnite; литераторы устраивают литературные вечера в VRChat, используя платформу казино Вулкан для коммуникации с публикой. Все это делает культуру доступнее и разнообразнее.
Обучение
Занятие
Общественные программы
Появился полный класс “виртуальных профессий”: дизайнеры создают элементы интерьера для домов пользователей; кодеры создают сценарии мини-игр; модераторы контролируют порядок внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к концу данного десятилетия рынок товаров и услуг в пределах метавселенных может достичь более чем 800 миллиардов долларов США!
Мастерство и традиции
Указанные особенности различают метавселенные от обычных сетевых игр или чат-комнат. В этом месте формируется полная подмена материальной среды – со личными нормами, финансовой системой и традициями.
Финансы цифровых вселенных: как она устроена?
Една из очень дискуссионных тем прошедших периодов – внутренняя финансовая система цифровых миров. Внутри множества платформ работают локальные деньги:
- In-game Money (Online Game)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Decentraland)
Cloud платформы гарантируют эластичность: тысячи хостов по всему миру позволяют огромному числу клиентов оставаться подключенными синхронно без лагов и падений системы.
Эти средства можно менять на одежду для персонажей, дополнения или даже имущество! Например, площадь грунта в Decentraland может иметь цену некоторое количество килобаксов долларов США по курсу криптовалюты MANA.
Проблемы прогресса метавселенных
Техничные препятствия
Законные дела
Охрана данных
Психологические риски
Как русские компании относятся на цифровые вселенные?
- VK показала собственную площадку VK Метауниверсум с фокусом на корпоративное обучение.
- Yandex тестирует с услугами расширенной виртуальности для передвижения по мегаполисам.
- Mail.ru вкладывает средства в производство общественных VR-приложений через дочерние компании MY.GAMES.
Самые яркие случаи эксплуатации метавселенных сегодня
-
Концерт Арианы Гранде во Фортнайт
Событие привлекло больше 10 миллионов аудитории единовременно со всех уголков мира! Участники могли общаться друг с другом через танцы аватаров и специальные эффекты шоу прямо во время показа. -
Виртуальная выставка Hermitage Museum VR
Эрмитаж сформировал полностью оцифрованный образ основного сооружения галереи с возможностью автономной экскурсии через VR-гарнитуру. -
Деловой форум SberUnity
Российский Сбер провел часть своего ежегодного форума SberUnity на своей платформы гибридной реальности; участники взаимодействовали через аватары не выходя из дома. -
Образовательный проект PolyUp
Школьники выполняют числовые упражнения совместно с одноклассниками из различных государств через единое цифровое пространство PolyUp World. -
Креативные мастерские VK Метауниверсум
Юные дизайнеры создают арт-инсталляции вместе со учащимися вузов России внутри новой платформы VK Метауниверсум.
Какие конкретно карьеры возникнут благодаря прогресса цифровых вселенных?
- Дизайнер цифровых пространств
- Дизайнер онлайн зданий
- Создатель интерактивных NPC
- Модератор социальных бесед
- Управляющий по реализации NFT-материала
- Менеджер мероприятий внутри VR/AR-системах
- Профессионал по защите информации цифровых сред.
Есть ли потенциал у виртуальных миров?
На данный момент же нам с вами необходимо следить за развитием этой интересной области казино Вулкан – проводить эксперименты самостоятельно, пробуя новые площадки, участвовать во встречах друзей через VR шлем, узнавать больше о технологиях, формирующих облик XXI века!